Der Magier Armathor durchreist die weiten Landstriche Novelmores mit seiner geheimnisvollen Händlerkutsche, gezogen von einem magischen Pferdegespann. Als echter Händler ist es Armathor völlig gleich, mit wem er seine Geschäfte macht. Er ist von neutraler Gesinnung und handelt mit allen Parteien Novelmores, solange die Münzen stimmen. Persönliche Habseligkeiten verstaut er unterhalb des Kutschbocks. Neben einem bunten Allerlei an Handelswaren führt Armathor drei ganz besondere Gegenstände mit sich: eine Feueraxt der Burnham Raiders, einen Bauplan von Dario DaVanci und einen magischen Kristallschädel aus den Tiefen von Sal'ahari Sands. Diese Gegenstände werden in einer Zaubertruhe unter der Kutsche versteckt.
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